【2017-10-24 初版】
【2017-10-28 Youtube動画 追加】
近況記事的なやつです。TwitterのTLを見てて、ふと引っかかったフィードがあったので。
実はオタク界隈でよく見る「そのジャンルが好きになったら一生身をささげないといけない」みたいな風潮が苦手だ
せっかく毎年いろんな娯楽や作品が作られるんだから
固執せずに素直に楽しめばいいじゃないのかな— かみぞの (@kamizono144) October 15, 2017
埋め込みできなかった時用にテキスト引用も置いておきます。
実はオタク界隈でよく見る「そのジャンルが好きになったら一生身をささげないといけない」みたいな風潮が苦手だ
せっかく毎年いろんな娯楽や作品が作られるんだから
固執せずに素直に楽しめばいいじゃないのかな
これって、ゲームやレースシム界隈なんかでも当てはまる部分はあるかなぁなんて。
というのも、僕がRBRを一番プレイしてた7年ほど前、あらゆるタイトルをRBRと比較してアラを探してRBRに留まる理由を探してた気がするんですよね。そんなことしても楽しくないのにね。意外とその事に気づいたのは結構あとでした。
2010年以降、レースシムのタイトルが多様化してくると、少しずつそういう見方が変化してきました。楽しいと思ったものを純粋に楽しもうと思うようになりまして。なんか比べるっていうのが無意味に思えてきたんです。まあ、RBRってラリーという題材だからかな。比べちゃうの。上記フィードのレスにもありますが、執着になってしまうんですよねー。そうなると何のためにプレイしてるかってぼやけてくる。
ぶっちゃけ、今、これを書いてる時に「あぁ、面白いなぁ」と感じるのはRBRではなく、X-Plane11です。ここまで純粋に楽しいって思ってプレイしてるのは久しぶり。FSX:SE特有の仕様がないのがこんなに快適だとは。今月始めに買ったForza7も面白いです。それぞれに楽しい部分があるので、それを純粋に楽しみたい。最近はそういう時期に入ってきてますね。
下記は最近のX-Plane11のフライトより。